蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
ゲームクリエイターになるには? マンガでわかるあこがれのお仕事
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著者名 |
馬場 保仁/監修
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著者名ヨミ |
ババ,ヤスヒト |
出版者 |
金の星社
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出版年月 |
2019.6 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
資料種別 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
野畑 | 007956279 | 589.7/ゲ/ | 一般図書 | YA | | 貸出中 |
× |
2 |
服部 | 007958671 | 589/ゲ/ | 児童書 | 児童室 | | 在庫 |
○ |
3 |
蛍池 | 007957376 | 589/ゲ/ | 児童書 | 児童室 | | 在庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1003000544161 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
ゲームクリエイターになるには? マンガでわかるあこがれのお仕事 |
書名ヨミ |
ゲーム クリエイター ニ ナル ニワ(マンガ デ ワカル アコガレ ノ オシゴト) |
著者名 |
馬場 保仁/監修
derori/イラスト
かんくろう/マンガ
|
著者名ヨミ |
ババ,ヤスヒト デロリ カンクロウ |
出版者 |
金の星社
|
出版年月 |
2019.6 |
ページ数 |
95p |
大きさ |
21cm |
ISBN |
4-323-08024-6 |
ISBN |
978-4-323-08024-6 |
分類記号 |
589.77
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内容紹介 |
ゲームを作る仕事「ゲームクリエイター」。それはどんな仕事なのか、どうすればなれるのかをマンガとイラストで楽しく解説する。ゲーム業界の今とこれから、ゲームクリエイターになるために今からできることも紹介。 |
件名1 |
ゲームソフト
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(他の紹介)内容紹介 |
デザインを頼まれてしまったどうしよう…。そんな「デザイン業務困ったさん」へ。デザインコンセプト、制作物ごとの細かいポイント、レイアウトや配色、文字組みやキャッチコピーなど、届けるためのデザインが1冊で全部わかる! |
(他の紹介)目次 |
1 伝わるデザインはどう考えよう?(デザインを作る意味ってなんだろう 「デザイン=飾る」の勘違いが伝わらないを生む ほか) 2 イマイチわからないデザインのあれってナニ&どーする?(会社の上司やクライアントからデザインが「なんか違う」と言われるのは 文字のメリハリっていったい何? ほか) 3 紙のデザイン(おいしさが伝わるイベントポスター 知りたい情報が一目でわかるフライヤー ほか) 4 Webのデザイン(わくわく感が伝わるイベントのSNS広告 お得感が一目で伝わるキャンペーンのSNS広告 ほか) 5 キャッチコピーの考え方と文字組みのデザイン(デザインはコピーとセット。ここは無視できない どうやって届くコピーを考えよう? ほか) |
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