蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
アーサー王物語 岩波少年文庫 3057
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著者名 |
R.L.グリーン/編
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著者名ヨミ |
R L グリーン |
出版者 |
岩波書店
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出版年月 |
1957.12 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
資料種別 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
庄内 | 203967971 | 933/グ/3057 | 児童書 | 児童室 | | 在庫 |
○ |
2 |
庄内 | 500068986 | 933/グ/ | 児童書 | 児童室 | | 在庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000000207935 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
アーサー王物語 岩波少年文庫 3057 |
書名ヨミ |
アーサー オウ モノガタリ(イワナミ ショウネン ブンコ) |
著者名 |
R.L.グリーン/編
厨川 文夫/訳
|
著者名ヨミ |
R L グリーン クリヤガワ,フミオ |
出版者 |
岩波書店
|
出版年月 |
1957.12 |
ページ数 |
309p |
大きさ |
18cm |
ISBN |
4-00-113057-2 |
分類記号 |
933.4
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(他の紹介)内容紹介 |
アイコン・ピクトグラムの歴史と知識、ノウハウ、実例、デザイン方法のコツ。 |
(他の紹介)目次 |
1 「アイコン」ってなあに?(私たちが「アイコン」と呼んでいるものは、何でしょう 画面の上の「アイコン」にもいろいろな種類があります ほか) 2 「アイコン」を見てみよう―歴史編(人類は、文字よりはるか以前から「絵」や「線」を描いていました 洞窟に描かれていたのは、「絵」だけでは、ありませんでした ほか) 3 「アイコン」を作ってみよう(「アイコン」をデザインしよう―アイコンデザインの進め方 ここまでのおさらい―デザインは行ったり来たり) 4 「アイコン」のバリエーション(いろいろなデザイン&アイデア―「アイコン」って、みんな同じ?いろんなスタイルを試してみよう フォントファミリーという考え方―「絵文字」ですから、「フォントファミリー」は参考になります ほか) 5 アイコン実例集13works |
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