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書誌情報サマリ
| 書名 |
13歳からのプログラミング発展マインクラフト&Pythonで学ぶ画像加工・アルゴリズム・自作AI
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| 著者名 |
山口 由美/著
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| 著者名ヨミ |
ヤマグチ,ユミ |
| 出版者 |
メイツユニバーサルコンテンツ
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| 出版年月 |
2026.3 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
資料種別 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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| 1 |
蛍池 | 009910282 | 007.6/ヤ/ | 一般図書 | YA | | 在庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1003001130758 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
13歳からのプログラミング発展マインクラフト&Pythonで学ぶ画像加工・アルゴリズム・自作AI |
| 書名ヨミ |
ジュウサンサイ カラ ノ プログラミング ハッテン マインクラフト アンド パイソン デ マナブ ガゾウ カコウ アルゴリズム ジサク エーアイ |
| 著者名 |
山口 由美/著
|
| 著者名ヨミ |
ヤマグチ,ユミ |
| 出版者 |
メイツユニバーサルコンテンツ
|
| 出版年月 |
2026.3 |
| ページ数 |
128p |
| 大きさ |
26cm |
| ISBN |
4-7804-3128-5 |
| ISBN |
978-4-7804-3128-5 |
| 分類記号 |
007.64
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| 内容紹介 |
プログラミング言語Pythonでマインクラフトを操作し、プログラミングの知識を使って画像加工アプリ、オリジナルのAIなどを作りながら、アプリ・ゲームのしくみを楽しく学べる。ダウンロード付録用のQRコード付き。 |
| 著者紹介 |
千葉大学大学院工学研究科博士後期課程修了。同大学にて専門数学の教鞭をとりつつ、本の執筆にも従事。工学博士。STEM教育専門家。 |
| 件名1 |
プログラミング(コンピュータ)
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| (他の紹介)内容紹介 |
やさしく的確なポイント解説でアプリ・ゲームのしくみが理解できる!マイクラの活用と実践で楽しくレベルアップ! |
| (他の紹介)目次 |
第1章 マインクラフトとPythonをつなげ!〜操作する準備を整えよう〜 第2章 推し画像をマインクラフトに描こう!〜画像ファイルを扱ってみよう〜 第3章 画像フィルターアプリをつくろう!〜推し画像を映え加工しよう〜 第4章 巨大迷路をつくろう!〜アルゴリズムの構築〜 第5章 イベント付きの巨大迷路にしよう!〜アルゴリズムを発展させる〜 第6章 オリジナルAIをつくろう!Part1〜ルールに従って動くAIに挑戦〜 第7章 オリジナルAIをつくろう!Part2〜学習するAIに挑戦〜 特別付録 使いこなせば君もクリエーター!!遊べる!使える!!楽しすぎるアプリたち |
| (他の紹介)著者紹介 |
山口 由美 工学博士 STEM教育専門家。千葉大学大学院工学研究科博士後期課程修了。工学博士。同大学にて専門数学の教鞭をとりつつ、本の執筆にも従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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