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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

エンタテインメント法実務  

著者名 骨董通り法律事務所/編
著者名ヨミ コットウドオリ ホウリツ ジムショ
出版者 弘文堂
出版年月 2025.2


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No. 所蔵館 資料番号 請求番号 資料種別 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 千里210790564770.9/エ/一般図書ビジネス 在庫 

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書誌詳細

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タイトルコード 1003001040353
書誌種別 図書
書名 エンタテインメント法実務  
書名ヨミ エンタテインメントホウ ジツム
著者名 骨董通り法律事務所/編
著者名ヨミ コットウドオリ ホウリツ ジムショ
出版者 弘文堂
出版年月 2025.2
ページ数 18,531p
大きさ 21cm
ISBN 4-335-36028-2
ISBN 978-4-335-36028-2
分類記号 770.9
内容紹介 エンタテインメント関連9分野の契約やトラブル対応等の法実務を、各業界特有の慣行・作法・常識といった“生ける法”を踏まえ解説する。生成AIの影響など、最新の動向をフォローした第2版。
件名1 芸能ビジネス-法令
件名2 コンテンツビジネス-法令

(他の紹介)内容紹介 限られた時間で圧倒的な成果を出す!もう焦らない、もうミスしない。最新技術を駆使して残業とおさらばしよう!
(他の紹介)目次 第1章 なぜギリギリになってしまうのか?
第2章 アタマの切り替えを減らす
第3章 仕事のスケジュールを組むための「仕分け術」
第4章 「いつまでに」を癖にする「デッドライン」の守り方
第5章 振り回されない「コントロール術」
第6章 探す時間を減らす「タスク置き場」の作り方
第7章 習慣とテクノロジーで進化する時間管理
第8章 仕事のやり直しを防ぐ「逆算思考術」
第9章 時間は金よりケチって使え!
第10章 よくある失敗とその対策
(他の紹介)著者紹介 飯田 剛弘
 ビジネスファイターズ合同会社CEO。一般社団法人中小企業AI活用協会代表理事。一般社団法人ライフウィズスポーツ協会理事。愛知県生まれ。南オレゴン州立大学卒業後、インサイトテクノロジー入社。インド企業とのソフトウェア共同開発プロジェクトに従事。その傍ら、プロジェクトマネジメント協会(PMI)の標準本を出版翻訳。マーケティング担当になってからは、データベース監査市場でシェア1位獲得に貢献(ミック経済研究所)。外資系企業のFAROでは、日本、韓国、東南アジア、オセアニアのマーケティング責任者を務める。ビジネスファイターズ合同会社を設立。現在は、マーケティングやAI活用のコンサルティングやアドバイザー、講演研修を行いながら、公的機関や民間企業や団体で、プロジェクトマネジメントやスケジュール管理の研修など、人材教育にも力を入れている。また、中小企業AI活用協会の代表理事として、AIの普及にも尽力し、中小機構やあいち産業振興機構などの公的機関で経営相談も行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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