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書誌情報サマリ
書名 |
エンタテインメント法実務
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著者名 |
骨董通り法律事務所/編
|
著者名ヨミ |
コットウドオリ ホウリツ ジムショ |
出版者 |
弘文堂
|
出版年月 |
2025.2 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
資料種別 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
千里 | 210790564 | 770.9/エ/ | 一般図書 | ビジネス | | 在庫 |
○ |
関連資料
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芸能ビジネス-法令 コンテンツビジネス-法令
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1003001040353 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
エンタテインメント法実務 |
書名ヨミ |
エンタテインメントホウ ジツム |
著者名 |
骨董通り法律事務所/編
|
著者名ヨミ |
コットウドオリ ホウリツ ジムショ |
出版者 |
弘文堂
|
出版年月 |
2025.2 |
ページ数 |
18,531p |
大きさ |
21cm |
ISBN |
4-335-36028-2 |
ISBN |
978-4-335-36028-2 |
分類記号 |
770.9
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内容紹介 |
エンタテインメント関連9分野の契約やトラブル対応等の法実務を、各業界特有の慣行・作法・常識といった“生ける法”を踏まえ解説する。生成AIの影響など、最新の動向をフォローした第2版。 |
件名1 |
芸能ビジネス-法令
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件名2 |
コンテンツビジネス-法令
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(他の紹介)内容紹介 |
限られた時間で圧倒的な成果を出す!もう焦らない、もうミスしない。最新技術を駆使して残業とおさらばしよう! |
(他の紹介)目次 |
第1章 なぜギリギリになってしまうのか? 第2章 アタマの切り替えを減らす 第3章 仕事のスケジュールを組むための「仕分け術」 第4章 「いつまでに」を癖にする「デッドライン」の守り方 第5章 振り回されない「コントロール術」 第6章 探す時間を減らす「タスク置き場」の作り方 第7章 習慣とテクノロジーで進化する時間管理 第8章 仕事のやり直しを防ぐ「逆算思考術」 第9章 時間は金よりケチって使え! 第10章 よくある失敗とその対策 |
(他の紹介)著者紹介 |
飯田 剛弘 ビジネスファイターズ合同会社CEO。一般社団法人中小企業AI活用協会代表理事。一般社団法人ライフウィズスポーツ協会理事。愛知県生まれ。南オレゴン州立大学卒業後、インサイトテクノロジー入社。インド企業とのソフトウェア共同開発プロジェクトに従事。その傍ら、プロジェクトマネジメント協会(PMI)の標準本を出版翻訳。マーケティング担当になってからは、データベース監査市場でシェア1位獲得に貢献(ミック経済研究所)。外資系企業のFAROでは、日本、韓国、東南アジア、オセアニアのマーケティング責任者を務める。ビジネスファイターズ合同会社を設立。現在は、マーケティングやAI活用のコンサルティングやアドバイザー、講演研修を行いながら、公的機関や民間企業や団体で、プロジェクトマネジメントやスケジュール管理の研修など、人材教育にも力を入れている。また、中小企業AI活用協会の代表理事として、AIの普及にも尽力し、中小機構やあいち産業振興機構などの公的機関で経営相談も行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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