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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

Pythonで学ぶAI・数学・アルゴリズム  原理からプログラミングまで、AIを基礎から学び直す!   日経BPパソコンベストムック

著者名 澤田 千代子/著
著者名ヨミ サワダ,チヨコ
出版者 日経BP
出版年月 2023.7


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No. 所蔵館 資料番号 請求番号 資料種別 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 庄内008868192007.6/パ/一般図書成人室 在庫 

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紀田 順一郎

書誌詳細

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タイトルコード 1003000901355
書誌種別 図書
書名 Pythonで学ぶAI・数学・アルゴリズム  原理からプログラミングまで、AIを基礎から学び直す!   日経BPパソコンベストムック
書名ヨミ パイソン デ マナブ エーアイ スウガク アルゴリズム(ニッケイ ビーピー パソコン ベスト ムック)
副書名 原理からプログラミングまで、AIを基礎から学び直す!
副書名ヨミ ゲンリ カラ プログラミング マデ エーアイ オ キソ カラ マナビナオス
著者名 澤田 千代子/著   井上 祐寛/著   桜井 進/著   上田 俊/著   日経ソフトウエア/編
著者名ヨミ サワダ,チヨコ イノウエ,タクヒロ サクライ,ススム ウエダ,スグル ニッケイ ソフトウエア
出版者 日経BP
出版年月 2023.7
ページ数 178p
大きさ 28cm
ISBN 4-296-20264-5
ISBN 978-4-296-20264-5
分類記号 007.64
内容紹介 プログラミング言語「Python」で実際にプログラムを作りながら、現代社会のキーワードと言えるAI、数学、アルゴリズムを解説する。プログラムがダウンロードできるURL付き。『日経ソフトウエア』掲載記事を再構成。
著者紹介 プログラミングスクール「Future Coders ∞ Kids」を主催。湘南工科大学非常勤講師。
件名1 アルゴリズム
件名2 深層学習
件名3 数学-データ処理

(他の紹介)内容紹介 双六、丁半、花札、富くじ…。賭博は古代より日本社会に存在し、貴族の社交の嗜みとして、武士の陣中の慰みとして、また庶民のエネルギー発散のはけ口として、あらゆる階層の人々を虜にしてきた。本書では、現在もなお残る定番の賭け事から、忘れ去られた昔の流行物、果てはイカサマの技術に至るまでの数々を紙上に再現。権力による禁圧の裏で新たな賭博が次々と生み出されてきた様を、豊富な図版とともに活写する。賭博という人間存在を語るうえで不可欠な現象に着目することで、時代の性格や民衆の感情の新たな側面が見えてくる。類書のないギャンブル日本史。
(他の紹介)目次 第一章 賭博史話(賭博の起源
古代の賭博 ほか)
第二章 近世賭博要覧(開帳
江戸サイコロ賭博 ほか)
第三章 明治賭博史(変革期の賭博
競馬 ほか)
第四章 現代賭博論(大正昭和の賭博
競馬・競輪・パチンコ ほか)
(他の紹介)著者紹介 紀田 順一郎
 1935年、横浜生まれ。慶應義塾大学経済学部卒。評論家、作家。近代史、出版論、書誌、言語とコンピュータなどの分野で旺盛な評論活動を展開、推理小説も手がける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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