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蔵書情報

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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

ジャージー牛のサンちゃん  

著者名 佐和 みずえ/著
著者名ヨミ サワ,ミズエ
出版者 新日本出版社
出版年月 2024.10


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No. 所蔵館 資料番号 請求番号 資料種別 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 野畑210735478645/サ/児童書児童室 在庫 

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798.5 798.507
ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

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タイトルコード 1003001014873
書誌種別 図書
書名 ジャージー牛のサンちゃん  
書名ヨミ ジャージーウシ ノ サンチャン
著者名 佐和 みずえ/著
著者名ヨミ サワ,ミズエ
出版者 新日本出版社
出版年月 2024.10
ページ数 92p
大きさ 21cm
ISBN 4-406-06817-8
ISBN 978-4-406-06817-8
分類記号 645.3
内容紹介 いずれ食肉になる牛たちでも、生きている間は幸せでいてほしい-。生まれてすぐ処分されるはずの牛を愛情もって育て、肉牛として出荷している宝牧舎を紹介し、命を大切にいただくことが動物福祉の第一歩になることを伝える。
著者紹介 愛媛県生まれ。少女漫画誌で原作者としてデビュー後、執筆活動に入る。ノンフィクションの著作に「すくすく育て!子ダヌキポンタ」「山の子テンちゃん」「走る動物病院」など。
件名1 うし(牛)
件名2 アニマルウェルフェア

(他の紹介)内容紹介 環境設定から完成したゲームの公開まで、実践的なノウハウを学びながら、Unity 6による3Dゲーム制作の流れが理解できます。ゲーム制作のはじめの一歩はこれで決まり!Unity入門書の決定版。充実のサンプルデータで、初心者でも安心して学べます!
(他の紹介)目次 1 ゲーム開発をはじめよう
2 Unityの開発環境を構築しよう
3 C#の基本文法を学ぼう
4 ゲーム企画の基本を学ぼう
5 ゲームの舞台を作ってみよう
6 キャラクターを作ってみよう
7 敵キャラクターを作って動きを付けよう
8 ユーザーインタフェースを作ってみよう
9 ゲームが楽しくなる効果を付けよう
10 ゲームのチューニングを行おう
11 プレイされるゲームにしていこう
12 ビジュアルスクリプティングを体験しよう
13 Unityでのトラブルシューティング

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