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書誌情報サマリ
書名 |
メディア・リミックス デジタル文化の<いま>を解きほぐす
|
著者名 |
谷島 貫太/編著
|
著者名ヨミ |
タニシマ,カンタ |
出版者 |
ミネルヴァ書房
|
出版年月 |
2023.11 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
資料種別 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
岡町 | 008946485 | 361.4/メ/ | 一般図書 | 成人室 | | 在庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1003000928023 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
メディア・リミックス デジタル文化の<いま>を解きほぐす |
書名ヨミ |
メディア リミックス |
副書名 |
デジタル文化の<いま>を解きほぐす |
副書名ヨミ |
デジタル ブンカ ノ イマ オ トキホグス |
著者名 |
谷島 貫太/編著
松本 健太郎/編著
|
著者名ヨミ |
タニシマ,カンタ マツモト,ケンタロウ |
出版者 |
ミネルヴァ書房
|
出版年月 |
2023.11 |
ページ数 |
8,282p |
大きさ |
21cm |
ISBN |
4-623-09621-3 |
ISBN |
978-4-623-09621-3 |
分類記号 |
361.453
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内容紹介 |
いつ、どこで、どの領域でメディアをめぐるミクスチャーが成立したのか。デジタル技術が飛躍的に進歩した90年代以降に生じた大きな変動を境目としたビフォー・アフターのプロセスを追い、デジタル文化の変容を明らかにする。 |
著者紹介 |
二松学舍大学文学部都市文化デザイン学科教授。 |
件名1 |
マス・メディア
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件名2 |
ソーシャルメディア
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件名3 |
コンテンツビジネス
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(他の紹介)内容紹介 |
唯一無二の地方創生に挑む人びとを描く。「究極のまちをつくる」シリーズ、創刊。第2弾は、245種類もの薬草が自生し、官民一体で健康なまちづくりに挑戦する2万人ほどのまち、「飛騨市」の物語。 |
(他の紹介)目次 |
第1章 薬草が息づくまち 第2章 薬草のまちづくりに挑む 第3章 飛騨の“葉っぱビジネス” 第4章 薬草とともに生きる 第5章 薬草料理を伝える 第6章 人をつなぐ薬草の絵手紙 第7章 広葉樹を生かせ 第8章 安全・安心を担保する 第9章 市民の健康と福祉を守る |
(他の紹介)著者紹介 |
垂見 和磨 1965年、岐阜県生まれ。一橋大学社会学部卒業。90年に共同通信社に入社。岐阜支局、名古屋支社を経て97年に本社社会部で検察取材と調査報道を担当。2008年に千葉支局デスク、10年に本社ニュースセンター、特別報道室、経済・地域報道部、47行政ジャーナルを経て現在、調査部部長職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
書店リンク
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内容細目
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1 デジタル文化をめぐるビフォー アフター
1-9
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谷島 貫太/著
-
2 アテンションのリミックス
なぜYouTuberはコラボするのか
12-25
-
谷島 貫太/著
-
3 放送のリミックス
その「結び目」の緩みと「時間」
26-41
-
水島 久光/著
-
4 アイドルと生イベントのリミックス
リアル化するメディア環境とももいろクローバーZ
42-61
-
西 兼志/著
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5 笑いのリミックス
コンプライアンス社会と「痛みを伴う笑い」
62-76
-
塙 幸枝/著
-
6 映像のリミックス
映画から配信へのメディア史
77-91
-
近藤 和都/著
-
7 マーケティングのリミックス
映画広告のビフォー アフター
92-105
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大塚 泰造/著
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8 ブックデザインのリミックス
DTPによる「民主化」と 失われたもの
106-125
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阿部 卓也/著
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9 デジタルメディアと趣味のリミックス
ゲーム機の「改造」から
126-138
-
松井 広志/著
-
10 「ゲーム化する世界」のリミックス
デジタル空間における虚実のカップリングとその変容
139-151
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松本 健太郎/著
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11 共有のリミックス
シェアリングエコノミーがつくる「接続」と「切断」
154-165
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石野 隆美/著
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12 アジアにおける広告のリミックス
テレビ広告におけるジェンダー役割の変容
166-179
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ポンサピタックサンティ ピヤ/著
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13 観光のリミックス
情動の産業化
180-192
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遠藤 英樹/著
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14 テーマパークのリミックス
カスタマイズされるディズニーランドとゲストたち
193-203
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新井 克弥/著
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15 おみやげと旅行写真のリミックス
観光経験の記録と共有をめぐるモノとパフォーマンスの再編
204-218
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鈴木 涼太郎/著
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16 歴史好きのリミックス
日本におけるパブリックヒストリー
219-229
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福島 幸宏/著
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17 歴史と物語のリミックス
コンテンツツーリズムにおける歴史のフィクション化を題材に
230-246
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増淵 敏之/著
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18 コンテンツ文化のリミックス
「ゲーム実況 VTuber 聖地巡礼」を研究する視点とその変容
247-261
-
岡本 健/著
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19 エスノグラフィのリミックス
スマホ時代の人類学とアフター・コロナ時代の人類学
262-275
-
藤野 陽平/著
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