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書誌情報サマリ
書名 |
ゲームをテストする バグのないゲームを支える知識と手法
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著者名 |
花房 輝鑑/著
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著者名ヨミ |
ハナフサ,テルアキ |
出版者 |
翔泳社
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出版年月 |
2022.12 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
資料種別 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
蛍池 | 008741514 | 798.5/ハ/ | 一般図書 | 成人室 | | 在庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1003000859536 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
ゲームをテストする バグのないゲームを支える知識と手法 |
書名ヨミ |
ゲーム オ テスト スル |
副書名 |
バグのないゲームを支える知識と手法 |
副書名ヨミ |
バグ ノ ナイ ゲーム オ ササエル チシキ ト シュホウ |
著者名 |
花房 輝鑑/著
|
著者名ヨミ |
ハナフサ,テルアキ |
出版者 |
翔泳社
|
出版年月 |
2022.12 |
ページ数 |
12,243p |
大きさ |
21cm |
ISBN |
4-7981-7562-1 |
ISBN |
978-4-7981-7562-1 |
分類記号 |
798.507
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内容紹介 |
ゲーム開発に重要なのが、品質管理という業務。テストプロセスや各種原則にもとづいた「ゲームテスト」が品質管理手法の主流になっている。ゲームテストの考え方を、ゲーム業界に即した例や用語とともに解説する。 |
著者紹介 |
AIQVE ONE株式会社技術支援部部長。JSTQB Advanced Level TestManager、IT検証技術者認定試験レベル5などを保有。 |
件名1 |
ゲームソフト
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内容細目
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