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蔵書情報

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所蔵数 3 在庫数 3 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

一撃をねらえ!  

著者名 あさだ りん/作
著者名ヨミ アサダ,リン
出版者 金の星社
出版年月 2022.5


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資料情報

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No. 所蔵館 資料番号 請求番号 資料種別 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 千里210301032913/アサ/児童書児童室 在庫 
2 野畑210301859913/アサ/児童書児童室 在庫 
3 服部210302261913/アサ/児童書児童室 在庫 

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掌田 津耶乃
798.5 798.507
ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1003000806250
書誌種別 図書
著者名 あさだ りん/作
著者名ヨミ アサダ,リン
出版者 金の星社
出版年月 2022.5
ページ数 142p
大きさ 20cm
ISBN 4-323-07492-4
分類記号 913.6
書名 一撃をねらえ!  
書名ヨミ イチゲキ オ ネラエ
内容紹介 ナマケモノにそっくりでやる気のない楽と同じ委員会になってしまい、がっかりしていた奈央。ある日、楽が奈央を連れて行った場所は、ボルダリングのジムだった。奈央はのぼることの楽しさに目覚め…。
著者紹介 東京都生まれ。早稲田大学第一文学部卒業。日本児童文学者協会会員、信州児童文学会会員。作品に「まっしょうめん!」「科学でナゾとき!わらう人体模型事件」など。

(他の紹介)目次 1 Unityを準備しよう
2 最初にやること:シーンとゲームオブジェクト
3 3Dゲームのための基礎知識:ライトとカメラ
4 ゲームオブジェクトの表示の基本:マテリアルとシェーダー
5 思い通りの世界を作る:地形でシーンの世界を作ろう
6 オブジェクトや効果を動かす:アニメーションとパーティクル
7 ゲームの世界を支える技術:物理演算とヒューマンモデル
8 オブジェクトを操作する:スクリプトプログラミング
9 ゲーム作りのテクを学ぼう:UIを覚えてゲームを作ろう
(他の紹介)著者紹介 掌田 津耶乃
 日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けて書籍を執筆し続ける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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