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書誌情報サマリ

書名

日本の「ゲームセンター」史  娯楽施設としての変遷と社会的位置づけ  

著者名 川崎 寧生/著
著者名ヨミ カワサキ,ヤスオ
出版者 福村出版
出版年月 2022.3


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No. 所蔵館 資料番号 請求番号 資料種別 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 高川210255832673.9/カ/一般図書成人室 在庫 

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書誌詳細

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タイトルコード 1003000788870
書誌種別 図書
書名 日本の「ゲームセンター」史  娯楽施設としての変遷と社会的位置づけ  
書名ヨミ ニホン ノ ゲーム センターシ
副書名 娯楽施設としての変遷と社会的位置づけ
副書名ヨミ ゴラク シセツ ト シテ ノ ヘンセン ト シャカイテキ イチズケ
著者名 川崎 寧生/著
著者名ヨミ カワサキ,ヤスオ
出版者 福村出版
出版年月 2022.3
ページ数 262p
大きさ 21cm
ISBN 4-571-41070-3
ISBN 978-4-571-41070-3
分類記号 673.94
内容紹介 娯楽産業として少なくはない産業規模をほこる日本のゲームセンターは、国内の娯楽文化の一つとして社会に根付き、現在もそのありようを維持し続けている。多様な店舗形態に着目して変遷を分析し、その理由を明らかにする。
著者紹介 1984年奈良県生まれ。立命館大学大学院先端総合学術研究科先端総合学術専攻(表象領域)一貫制博士課程修了。博士(学術)。同大学ゲーム研究センター客員研究員。
件名1 アーケードゲーム-歴史

(他の紹介)目次 序章
第1章 ゲームセンターに関する先行研究、および現在までに整理された日本ゲームセンター史の概観
第2章 日米ゲームセンター史の比較分析―場所・空間の定着過程に着目して
第3章 日本のゲームセンター史が持つ特殊性の分析―社会統制史の観点を中心に
第4章 ゲームセンターにおける店舗形態の特徴―先行研究における議論の整理を中心に
第5章 ゲームセンターが社会に根付く過程のケーススタディ1 大人向けゲームコーナー―都市型娯楽の新しい形としての「ゲーム機が導入された喫茶店」
第6章 ゲームセンターが社会に根付く過程のケーススタディ2 子供向けゲームコーナー―駄菓子屋や玩具屋に広がったゲームプレイの形
第7章 娯楽施設としてのゲームセンターの変遷―店舗形態に影響を与えた要素を中心に
終章
(他の紹介)著者紹介 川﨑 寧生
 1984年、奈良県奈良市生まれ。立命館大学ゲーム研究センター客員研究員。2020年10月、立命館大学大学院先端総合学術研究科先端総合学術専攻(表象領域)一貫制博士課程修了。博士(学術)。専門は歴史社会学、戦後日本史、社会統制史。ゲームセンターを中心とした娯楽施設について、それらの「場所」にいる人々と娯楽のありようや、施設に対する社会統制が与える社会的・歴史的影響に着目して研究を進めている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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