蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
ライズ・オブ・eスポーツ ゲーマーの情熱から生まれた巨大ビジネス
|
著者名 |
ローランド・リー/著
|
著者名ヨミ |
ローランド リー |
出版者 |
白揚社
|
出版年月 |
2021.7 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
資料種別 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
1 |
千里 | 008426025 | 798.5/リ/ | 一般図書 | 成人室 | | 在庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1003000733418 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
ライズ・オブ・eスポーツ ゲーマーの情熱から生まれた巨大ビジネス |
書名ヨミ |
ライズ オブ イースポーツ |
副書名 |
ゲーマーの情熱から生まれた巨大ビジネス |
副書名ヨミ |
ゲーマー ノ ジョウネツ カラ ウマレタ キョダイ ビジネス |
著者名 |
ローランド・リー/著
小浜 杳/訳
|
著者名ヨミ |
ローランド リー コハマ,ハルカ |
出版者 |
白揚社
|
出版年月 |
2021.7 |
ページ数 |
346p |
大きさ |
19cm |
ISBN |
4-8269-0228-1 |
ISBN |
978-4-8269-0228-1 |
分類記号 |
798.5
|
内容紹介 |
1970年代初頭、スタンフォード大学の学生が開催した内輪のゲーム大会という形で産声をあげたeスポーツ。プロゲーマーの誕生、世界大会の開催…。eスポーツ界の成長と歴史を、スター選手たちの名勝負とともにひもとく。 |
著者紹介 |
1988年北京生まれ。ジャーナリスト。ウォール・ストリート・ジャーナル紙などで活躍。サンフランシスコ・クロニクル紙で商業不動産の記事を担当。 |
件名1 |
eスポーツ
|
(他の紹介)内容紹介 |
大学の寮住まいだったアレキサンダー・ガーフィールドは、平均レベルのゲーミングチーム「イービル・ジーニアス」を、いかにして数百万ドル規模の世界的なeスポーツ帝国へと育てあげたのか。ブランドン・ベックとマーク・メリルは、いかなる方法で『リーグ・オブ・レジェンド』世界大会を成功させ、同ゲームを年間収益17億ドル以上という、世界最大の人気PCゲームへと押し上げたのか。そして、薬物問題、労働争議、女性差別は業界にいかなる影を落としたか―eスポーツという新たな業界・文化の興隆から暗部まで、あますところなく描く。 |
(他の紹介)目次 |
第1章 悪の天才―アレキサンダー・ガーフィールドと北米の台頭 第2章 ソウルの皇帝―ボクサーと『ブルードウォー』 第3章 核ミサイル発射を検知しました―『スタークラフト2』の爆発的人気 第4章 夢のストリーム―Twitch 第5章 挑戦者、現る―『リーグ・オブ・レジェンド』の登場 第6章 アンバランス―女性と人種とゲーム 第7章 勝つために生まれてきた―『DOTA2』が賭け金を上げる 第8章 資金の奔流―eスポーツにふたたび大金が流れこむ 第9章 1800万ドルへの道―ザ・インターナショナル第5回大会 |
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