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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
資料種別 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
1 |
千里 | 007743024 | 289.1/タ/4 | 一般図書 | 成人室 | | 在庫 |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1003000451884 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
帰ってきた日々ごはん 4 |
書名ヨミ |
カエッテ キタ ヒビ ゴハン |
著者名 |
高山 なおみ/著
|
著者名ヨミ |
タカヤマ,ナオミ |
出版者 |
KTC中央出版
|
出版年月 |
2018.6 |
ページ数 |
263p |
大きさ |
17cm |
ISBN |
4-87758-782-6 |
ISBN |
978-4-87758-782-6 |
分類記号 |
289.1
|
内容紹介 |
毎日、毎日、びっくりするほど違うんだ-。人気料理家・高山なおみの日記エッセイ。公式ホームページ『ふくう食堂』に掲載した2015年6〜12月の日記と、「スイセイ本作りごはん」を加筆修正。おまけレシピつき。 |
著者紹介 |
1958年静岡県生まれ。料理家、文筆家。レストランのシェフを経て、料理家になる。著書に「今日のおかず」「今日もいち日、ぶじ日記」「たべもの九十九」など。 |
件名1 |
料理
|
(他の紹介)内容紹介 |
小学校低学年から使える、ドリル形式のScratch入門書。文章を読んで理解するのではなく、「とにかくまずは手を動かして、ブロックをつないで作ってみる」。文章は最小限に、図や手順を多用。見れば、直感的に何をすればよいかがわかる。実際に動く様子を見ながら、飽きずにどんどん進められ、あとから自然に理解を促すような構成。1冊終われば、プログラミングの初歩をマスター!プログラミングへの興味がさらに広がる! |
(他の紹介)目次 |
Scratchを使う準備をしよう 基本操作に慣れよう 正五角形を作ろう バンドで演奏しよう リミックスについて学ぼう ハエたたきゲームを作ろう1 ハエたたきゲームを作ろう2 ハエたたきゲームを作ろう3 学習をサポートする方へ |
(他の紹介)著者紹介 |
瀬戸山 雅人 東京大学大学院修了後、社会人として14年間の経験を持つ現役のシステムエンジニア。福島県三春町で、子供たちがScratchなどのプログラミングをして遊ぶのをお手伝いしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 鈴木 亜弥 メーカーでデザイナーとして勤務中。グラフィックデザインからユーザーインターフェースデザインまで幅広くデザインを行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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