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蔵書情報

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所蔵数 3 在庫数 2 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

のねずみくんちのおとなりさん  

著者名 武鹿 悦子/作
著者名ヨミ ブシカ,エツコ
出版者 ひかりのくに
出版年月 2023.4


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No. 所蔵館 資料番号 請求番号 資料種別 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 団体008828386E//児童書児童室 在庫 
2 東豊中008827933E//児童書児童室 貸出中  ×
3 服部008828782E//児童書児童室 在庫 

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武鹿 悦子 田頭 よしたか
798.5 798.5
eスポーツ

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1003000884751
書誌種別 図書
書名 のねずみくんちのおとなりさん  
書名ヨミ ノネズミクンチ ノ オトナリサン
著者名 武鹿 悦子/作   田頭 よしたか/絵
著者名ヨミ ブシカ,エツコ タガシラ,ヨシタカ
出版者 ひかりのくに
出版年月 2023.4
ページ数 31p
大きさ 27cm
ISBN 4-564-01926-5
ISBN 978-4-564-01926-5
分類記号 E
内容紹介 のねずみくんの最初の家は麦畑の下、おとなりさんは話好きのもぐらでした。2番目の家は崖の上、おとなりさんは無口なのばと。3番目の家は農家の裏庭、おとなりさんはねこ!? 4番目のおとなりさんは…。
著者紹介 東京都生まれ。「星」で日本児童文学者協会賞、日本童謡賞などを受賞。

(他の紹介)内容紹介 「そもそもeスポーツって何?」「なんでこんなに盛り上がっているの?」「プロゲーマーになるには?収入は?」…世界的なムーブメントとしてオリンピックの正式種目に検討されるなど急成長する世界の“超”入門書。eスポーツ界の要チェック人物のインタビューも掲載!
(他の紹介)目次 1 eスポーツとは何か?
2 eスポーツのジャンルと世界のシーンを眺めてみよう
3 eスポーツの主役「プロゲーマー」の世界とは?
4 発展の状況と、活発化する周辺ビジネス
5 変化を続けるeスポーツの世界とこれからの展望
終章 ゲームの歴史50年を振り返る
(他の紹介)著者紹介 黒川 文雄
 メディアコンテンツ研究家。株式会社ジェミニエンタテインメント代表取締役。1960年東京都生まれ。アポロン音楽工業、ギャガ・コミュニケーションズ(現在のGAGA)を経て、セガ・エンタープライゼス(現在のセガゲームス)、デジキューブ、デックスエンタテインメント、ブシロード、コナミデジタルエンタテインメント、NHN Japan(現在のLINE、NHN PlayArt)などにてゲームビジネスに携わる。現在はジェミニエンタテインメント代表取締役、黒川メディアコンテンツ研究所・所長を務め、メディアコンテンツ研究家としてエンタテインメント関連企業を中心にコンサルティング業務を行なう。また、エンタテインメント系勉強会の黒川塾を主宰。取材活動も精力的に行い、エンタテインメント系コラム連載、インタビュー取材記事などを執筆する。映像プロデュース作品に「ANA747FOREVER」「ATARIGAMEOVER」他、大手パブリッシャーとの協業ゲームコンテンツまども数多く手がけ現在に至る。「オンラインサロン黒川塾」も展開中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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