蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
つくって遊べるプログラミング 授業にも使える!国語、算数、理科、社会、外国語、音楽、図工、総合
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著者名 |
中川 一史/監修
|
著者名ヨミ |
ナカガワ,ヒトシ |
出版者 |
学研プラス
|
出版年月 |
2022.2 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
資料種別 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
千里 | 008560070 | 007/ツ/ | 児童書 | 児童室 | | 在庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1003000781729 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
つくって遊べるプログラミング 授業にも使える!国語、算数、理科、社会、外国語、音楽、図工、総合 |
書名ヨミ |
ツクッテ アソベル プログラミング |
副書名 |
授業にも使える!国語、算数、理科、社会、外国語、音楽、図工、総合 |
副書名ヨミ |
ジュギョウ ニモ ツカエル コクゴ サンスウ リカ シャカイ ガイコクゴ オンガク ズコウ ソウゴウ |
著者名 |
中川 一史/監修
|
著者名ヨミ |
ナカガワ,ヒトシ |
出版者 |
学研プラス
|
出版年月 |
2022.2 |
ページ数 |
79p |
大きさ |
29cm |
ISBN |
4-05-501368-0 |
ISBN |
978-4-05-501368-0 |
分類記号 |
007.64
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内容紹介 |
プログラミング的思考が身につけられるよう、主にスクラッチを使用して、プログラミングの基本から、英語迷路ゲームやお話アニメなどのプログラム作りまでを楽しく解説する。スクラッチの完成ゲームの見本付き。 |
件名1 |
プログラミング(コンピュータ)
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内容細目
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