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蔵書情報

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所蔵数 3 在庫数 3 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

バッドガイズ 1 

著者名 アーロン・ブレイビー/作
著者名ヨミ アーロン ブレイビー
出版者 辰巳出版
出版年月 2020.12


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No. 所蔵館 資料番号 請求番号 資料種別 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 野畑210032264933/ブ/1児童書児童室 在庫 
2 服部210029567933/ブ/1児童書児童室 在庫 
3 服部210031548933/ブ/1児童書児童室 在庫 

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人工知能

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1003000682519
書誌種別 図書
書名 バッドガイズ 1 
書名ヨミ バッド ガイズ
著者名 アーロン・ブレイビー/作   中井 はるの/訳
著者名ヨミ アーロン ブレイビー ナカイ,ハルノ
出版者 辰巳出版
出版年月 2020.12
ページ数 137p
大きさ 19cm
ISBN 4-7778-2449-6
ISBN 978-4-7778-2449-6
分類記号 933.7
内容紹介 一匹オオカミで嫌われ者のミスター・ウルフは、ヒーローになるために仲間を集めて「ヒーロークラブ」を結成し…!? この世で最も“イケてない”アンチ・ヒーローズが大活躍する、オーストラリア発の物語。
著者紹介 クリエーター。「バッドガイズ」をはじめとする児童書が、ニューヨークタイムズ紙のナンバーワン・ベストセラーとなる。

(他の紹介)内容紹介 今を読み解くキーワードをもらさず掲載。難しい事はていねいに解説しました。
(他の紹介)目次 序章 人工知能って何だろう?
第1章 人工知能はどうやって生まれた?
第2章 どうすれば人工知能は成長するの?
第3章 人工知能は人間を超え始めた!
第4章 人工知能は社会をどう変えていくの?
第5章 私たちと人工知能の未来を見つめる
(他の紹介)著者紹介 三宅 陽一郎
 ゲームAI開発者。京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。2004年よりデジタルゲームにおける人工知能の開発・研究に従事。IGDA日本ゲームAI専門部会設立(チェア)、DiGRA JAPAN理事、芸術科学会理事、人工知能学会編集委員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
備前 やすのり
 漫画家、イラストレーター(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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