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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
資料種別 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
| 1 |
東豊中 | 702515032 | 933.7/ヒ/ | 一般図書 | 成人室 | | 貸出中 |
× |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1003000904328 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
公爵令嬢と月夜のビースト mirabooks LH02-12 |
| 書名ヨミ |
コウシャク レイジョウ ト ツキヨ ノ ビースト(ミラ ブックス) |
| 著者名 |
ロレイン・ヒース/著
さとう 史緒/訳
|
| 著者名ヨミ |
ロレイン ヒース サトウ,シオ |
| 出版者 |
ハーパーコリンズ・ジャパン
|
| 出版年月 |
2023.7 |
| ページ数 |
606p |
| 大きさ |
15cm |
| ISBN |
4-596-52086-9 |
| ISBN |
978-4-596-52086-9 |
| 分類記号 |
933.7
|
| 内容紹介 |
反逆者の父のせいですべてを失った公爵令嬢アルシア。酒場で働く日々の中、“野獣”と恐れられる男性ビーストと出会う。彼はアルシアに「所有する娼館の女性達に淑女教育を施してほしい」と提案。驚きつつもアルシアは…。 |
| (他の紹介)内容紹介 |
人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したものです。しかし、人工知能は一つの問題ができたからといって、他の何もかもができるわけではありません。囲碁でプロ棋士に勝てても、夕飯の調理はできないのが人工知能というもの。まずは、じっくりと学んで、自分自身で人工知能をじっくり考えて行きましょう。そのために、この本が助けになります。 |
| (他の紹介)目次 |
人工知能ってなんだろう? 社会と歴史の中の人工知能 学習・進化する人工知能 人間を超える人工知能 人間の脳を真似る人工知能 ビッグデータと予測する人工知能 ゲームの中の人工知能 人工知能のさまざまなかたち おしゃべりをする人工知能 意思決定する人工知能 生物を模倣する人工知能 人工知能の哲学的問題 人工知能が用いる数学 人工知能にできること、できないこと |
| (他の紹介)著者紹介 |
三宅 陽一郎 京都大学で数学を専攻、大阪大学(物理学修士)、東京大学工学系研究科博士課程(単位取得満期退学)。デジタルゲームにおける人工知能の開発・研究に従事。国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本ゲームAI専門部会設立(チェア)、日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN理事)、芸術科学会理事、人工知能学会編集委員、CEDEC委員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 森川 幸人 グラフィック・クリエイター。1959年岐阜県生まれ。1983年筑波大学芸術専門学群卒業。株式会社ムームー代表取締役。主な仕事は、CG制作、ゲームソフト、スマホアプリ開発。2004年「くまうた」で文化庁メディア芸術祭審査員推薦賞、2011年「ヌカカの結婚」で第一回ダ・ヴィンチ電子書籍大賞大賞受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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