蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
ガラスの仮面 第24巻 白泉社文庫 み-1-38
|
著者名 |
美内 すずえ/著
|
著者名ヨミ |
ミウチ,スズエ |
出版者 |
白泉社
|
出版年月 |
2010.1 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
資料種別 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
1 |
千里 | 009690645 | マンガ/ミ/24 | マンガ | 成人室 | | 在庫 |
○ |
2 |
千里 | 210244265 | マンガ/ミ/24 | マンガ | 成人室 | | 貸出中 |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1002000120668 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
ガラスの仮面 第24巻 白泉社文庫 み-1-38 |
書名ヨミ |
ガラス ノ カメン(ハクセンシャ ブンコ) |
多巻書名 |
ふたりの阿古夜 |
著者名 |
美内 すずえ/著
|
著者名ヨミ |
ミウチ,スズエ |
出版者 |
白泉社
|
出版年月 |
2010.1 |
ページ数 |
1冊(ページ付なし) |
大きさ |
16cm |
ISBN |
4-592-88024-0 |
ISBN |
978-4-592-88024-0 |
分類記号 |
マンガ
|
(他の紹介)内容紹介 |
シンプルなゲームアプリの開発を通してAndroidアプリ開発の“いろは”を学ぶための書籍。開発環境「Android Studio」の準備から実際の開発、Googleが提供するサービスやGPS、ウェブサービスとの連携、Playストアでの公開まで網羅している。改訂第4版。 |
(他の紹介)目次 |
1部 Android入門(クイックスタート 基本コンセプト) 2部 ゲームをしよう(序盤戦 ゲームのインターフェース定義 機械のなかの幽霊 サウンドの追加 アニメーションの追加) 3部 枠組みを破る思考(ひとつの環境で書いてあらゆる環境でテスト Playストアでの公開) 4部 基本を越えて(世界との接続 ウェブサービスを利用する GooglePlayサービスの使い方 SQLを使いこなす) 5部 付録(JavaとAndroid、言語とAPIの違い ランタイムパーミッションへの対応) |
(他の紹介)著者紹介 |
バーネット,エド プログラマー、著者またはスピーカーとして、ソフトウェア業界で25年以上も活躍しているベテラン。ゲームから高性能なグリッド・コンピューティング・システムまで幅広い開発実績を持つ。また、SAS Advanced Computing Labの創設メンバーであり、その上級研究者でもある。『Google Web Toolkit:Taking the Pain out of Ajax and Eclipse IDE Pocket Guide』など、雑誌記事や書籍で技術的な著作をこれまでに数多く発表している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) あんざい ゆき 株式会社ウフィカ代表取締役社長兼エンジニア。GTUG Girlsマネージャー。現在は大手企業からベンチャーまでさまざまな会社でAndroidアプリ開発の技術アドバイザーを務める。他、Androidアプリ開発の技術同人誌を発行している有志グループメンバーとしても活動している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 長尾 高弘 1960年千葉県生まれ。東京大学教育学部卒。株式会社ロングテール社長。訳書多数があるほか、『縁起でもない』『頭の名前』(以上、書肆山田)などの詩集もある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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