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蔵書情報

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所蔵数 2 在庫数 2 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

小中学生からはじめるプログラミングの本 2020年版 この1冊で、子どもの思考力、創造力、学力が確実にアップ!   日経BPパソコンベストムック

著者名 日経パソコン/編
著者名ヨミ ニッケイ パソコン
出版者 日経BP
出版年月 2020.3


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No. 所蔵館 資料番号 請求番号 資料種別 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 野畑209865468007/シ/20児童書児童室 在庫 
2 野畑209868819007/シ/20児童書児童室 在庫 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1003000608343
書誌種別 図書
書名 小中学生からはじめるプログラミングの本 2020年版 この1冊で、子どもの思考力、創造力、学力が確実にアップ!   日経BPパソコンベストムック
書名ヨミ ショウチュウガクセイ カラ ハジメル プログラミング ノ ホン(ニッケイ ビーピー パソコン ベスト ムック)
副書名 この1冊で、子どもの思考力、創造力、学力が確実にアップ!
副書名ヨミ コノ イッサツ デ コドモ ノ シコウリョク ソウゾウリョク ガクリョク ガ カクジツ ニ アップ
著者名 日経パソコン/編   石井 英男/[ほか]著
著者名ヨミ ニッケイ パソコン イシイ,ヒデオ
出版者 日経BP
出版年月 2020.3
ページ数 121p
大きさ 28cm
ISBN 4-296-10539-7
ISBN 978-4-296-10539-7
分類記号 007.64
内容紹介 プログラムとは何かから、スクラッチを使ったゲームの作り方までやさしく解説。全国プログラミング教室ガイドも掲載。目次に「小中学生向けの記事」「高校生向けの記事」「親向けの記事」の3種のアイコン付き。
件名1 プログラミング(コンピュータ)

(他の紹介)目次 第1章 心とからだをきたえる競技(柔道
空手
合気道 ほか)
第2章 行事のなかに息づく競技(流鏑馬
綱引き
船競漕 ほか)
第3章 遊びから生まれた競技(凧合戦
競技かるた
スポーツ雪合戦 ほか)

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