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蔵書情報

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所蔵数 1 在庫数 0 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

Blender完全入門  形→質感→光→撮影まで全部できる  

著者名 カサハラCG/著
著者名ヨミ カサハラ シージー
出版者 SBクリエイティブ
出版年月 2026.2


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1 千里009876095007.6/カ/一般図書成人室 貸出中  ×

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007.642 007.642
コンピュータ・グラフィックス

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1003001117112
書誌種別 図書
書名 Blender完全入門  形→質感→光→撮影まで全部できる  
書名ヨミ ブレンダー カンゼン ニュウモン
副書名 形→質感→光→撮影まで全部できる
副書名ヨミ カタチ シツカン ヒカリ サツエイ マデ ゼンブ デキル
著者名 カサハラCG/著
著者名ヨミ カサハラ シージー
出版者 SBクリエイティブ
出版年月 2026.2
ページ数 399p
大きさ 26cm
ISBN 4-8156-3332-5
ISBN 978-4-8156-3332-5
分類記号 007.642
内容紹介 モデリングから動画編集まで幅広い機能を備えた統合型ソフトウェア「Blender」の解説書。3D初心者に向けて、基本と実践をわかりやすく説明する。バージョン5.x対応。特典動画をダウンロードできるQRコード付き。QR使用可(2026.2.13確認済み)
著者紹介 3DCGを軸とした映像制作での広告案件、LIVE映像等を手掛ける。YouTubeチャンネルを開設。
件名1 コンピュータ・グラフィックス

(他の紹介)内容紹介 モデリング、シェーディング、ライティング、レンダリングをもれなく学んで、作品づくりがわかる!できる!3D用語を完全翻訳。意味がわかる。「質感とは?光とは?」そもそもがわかる。「なぜその操作?」理由がわかる。ゼロから仕上げまで。一気通貫できる。
(他の紹介)目次 第1章 Blenderをはじめよう
第2章 Blenderの世界を知ろう
第3章 モデリングで形をつくろう
第4章 シェーディングで質感をつけよう
第5章 ライティングで世界観をつくろう
第6章 レンダリングで撮影しよう
(他の紹介)著者紹介 カサハラCG
 2004年株式会社イマジカに入社しコンポジターとして映像クリエイターのキャリアをスタートする。CM、映画、ドラマ、MV、テレビ番組、企業VPなど、さまざまな案件に従事。2011年以降、3DCGを軸とした映像制作での広告案件、LIVE映像、VFXなどを手掛ける。2023年1月YouTubeチャンネルを開設。BlenderチュートリアルなどCGのお役立ち情報を公開中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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