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書誌情報サマリ
書名 |
錯視アートの楽しみ 見てしまえば、だまされる
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著者名 |
杉原 厚吉/著
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著者名ヨミ |
スギハラ,コウキチ |
出版者 |
水曜社
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出版年月 |
2025.8 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求番号 |
資料種別 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
動く図書館 | 009795741 | 145.5/ス/ | 一般図書 | 成人室 | | 貸出中 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1003001077268 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
錯視アートの楽しみ 見てしまえば、だまされる |
書名ヨミ |
サクシ アート ノ タノシミ |
副書名 |
見てしまえば、だまされる |
副書名ヨミ |
ミテ シマエバ ダマサレル |
著者名 |
杉原 厚吉/著
|
著者名ヨミ |
スギハラ,コウキチ |
出版者 |
水曜社
|
出版年月 |
2025.8 |
ページ数 |
159p |
大きさ |
21cm |
ISBN |
4-88065-586-4 |
ISBN |
978-4-88065-586-4 |
分類記号 |
145.5
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内容紹介 |
3次元での奥行きを2次元の網膜画像から、脳が勝手に“決め打ち”してしまう錯視アート。数学的な可能性と脳の認識のギャップを利用して錯視立体を制作する数理情報学の専門家が、作品と制作過程を惜しげもなく公開する。 |
著者紹介 |
東京大学大学院修士修了。明治大学研究特別教授。工学博士。専門は数理工学。国際ベスト錯覚コンテスト優勝。 |
件名1 |
錯視
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件名2 |
工作
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件名3 |
だまし絵
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(他の紹介)内容紹介 |
軽〜い錯覚ワールド107作品。 |
(他の紹介)目次 |
第1章 錯視絵で遊ぶ(フレーザーの渦巻き玉乗り フレーザーの玉遊び 歪んだ遠近法 ほか) 第2章 不可能な立体を作る(二つのL リングの不条理 水平と垂直の葛藤 ほか) 第3章 絵と立体のはざまで(円形劇場と丸い丘 燭台 立体版シュレーダー階段図形 ほか) |
(他の紹介)著者紹介 |
杉原 厚吉 1948年生まれ。東京大学大学院修士修了後、電子技術総合研究所(現産総研)研究官、名古屋大学助教授、東京大学助教授・教授などを経て、明治大学研究特別教授。工学博士。専門は数理工学。ロボットの目を開発する研究の中でだまし絵を立体化する手法を見つけたことがきっかけで人の視覚にも興味を広げ、立体錯視の研究と創作活動を続けている。国際ベスト錯覚コンテスト優勝4回、二科展彫刻部入選3回(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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