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書誌情報サマリ

書名

eスポーツ産業論   青山学院大学総合研究所叢書

著者名 青山学院大学総合研究所研究ユニット「五輪eスポ」/編
著者名ヨミ アオヤマ ガクイン ダイガク ソウゴウ ケンキュウジョ ケンキュウ ユニット ゴリン イースポ
出版者 同友館
出版年月 2020.6


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No. 所蔵館 資料番号 請求番号 資料種別 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 庄内209938968798.5/イ/一般図書成人室 在庫 

関連資料

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798.5 798.5
eスポーツ

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1003000637992
書誌種別 図書
書名 eスポーツ産業論   青山学院大学総合研究所叢書
書名ヨミ イースポーツ サンギョウロン(アオヤマ ガクイン ダイガク ソウゴウ ケンキュウジョ ソウショ)
著者名 青山学院大学総合研究所研究ユニット「五輪eスポ」/編   川又 啓子/著   筧 誠一郎/著   川口 洋司/著   原田 美穂/著   大島 正嗣/著   秋元 忍/著   丸山 信人/著
著者名ヨミ アオヤマ ガクイン ダイガク ソウゴウ ケンキュウジョ ケンキュウ ユニット ゴリン イースポ カワマタ,ケイコ カケヒ,セイイチロウ カワグチ,ヨウジ ハラダ,ミホ オオシマ,マサツグ アキモト,シノブ マルヤマ,ノブヒト
出版者 同友館
出版年月 2020.6
ページ数 183p
大きさ 21cm
ISBN 4-496-05488-4
ISBN 978-4-496-05488-4
分類記号 798.5
内容紹介 コンピュータゲームやビデオゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉える「eスポーツ」。未知数な存在である「eスポーツ」の可能性と課題を、実務家と研究者のコラボで読み解く。地域振興事例も紹介する。
件名1 eスポーツ

(他の紹介)内容紹介 ゲームが世界を変える!?産業、教育、文化、そして地域振興…未知数な存在“eスポーツ”の可能性と課題を実務家と研究者のコラボで読み解く。
(他の紹介)目次 「eスポーツ産業論」とはなにか
第1部 eスポーツという新産業(eスポーツの実情・eスポーツの可能性
eスポーツ産業化の可能性を考える:日韓におけるゲーム産業の発展形態から
韓国におけるeスポーツの実際
世界のeスポーツ事情)
第2部 研究者が見たeスポーツ(意味のイノベーションからみたeスポーツ
スポーツ史から見たeスポーツ
マーケティング論からみたeスポーツ)
第3部 eスポーツと地域振興(ダイバーシティとユニバーサルな視点からみるeスポーツ
なぜeスポーツで地域振興なのか
eスポーツ地域振興事例)

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